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安祖 | 10th Aug 2009 | 一般 | (128 Reads)

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迷路了…. 路途上, 我遇見第一個路人, 看似好心的給我指引向前走再轉左便是了相信他,走了半哩路, 碰上第二個路人,他用肯定的語氣跟我說”不要信他! 我才是真心幫你的. 轉右吧!”並給我水.我喝了一口, 發覺有異味, 急忙吐了出來!當我猶豫不決, 正想應否轉左還是轉右之際, 一班村民,約數十人突然走過來圍著我並爭說”信我!信我!我才是真心幫你的!”我將要發瘋之際,有一個巨人, 約八呎高, 從人群中走出來, 用堅定的眼神望著我, 然後拿出一頁紙給我”上面有你需要的!”這個時候的我已不知應否再相信別人, 我沒有即時打開.直至走了半天.再到達另一個交叉點.這次再也沒有任何人出現,我鼓起最大勇氣打開那張紙,上面竟然是什麼也沒有!!!想了一會, 我用巨人給我的紙, 摺了一隻紙飛機, 飛機順風向而行.我竟這樣決定了方向,心中感激了巨人.同時感激了自己


安祖 | 28th May 2009 | 一般 | (178 Reads)

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一些新認識的朋友雖然都知我是從事設計.但都不太了解有關的工作. 會問我如:  " 安祖,其實你實際是做什麼的? 你忙什麼 ?等及以下問題....我明白,所以藉此解答下.

不懂繪畫可以做設計嗎?
基本上設計是在於慨念. 繪畫是抒發和陶冶性情;. 但假若你畫功到達某標準程度, 你便可以直接清楚去表達自己的想法. 不用假手於人. 有好多著名設計師也是半途出身. 例如Giorgio Armani 在大學是修讀醫科而非時裝設計.


設計師是什麼形象?
之前看了一篇有關設計師形象的文章. 在我而言, 其實設計師是沒有指定形象的, 以我個人認為, 設計師在於喜好和個人化的, 有人喜愛穿黑,有人喜歡格子, 有簡約的如Calvin Klein , 也有浮誇的至John galliano,沒有固定標準..無可否認, 喜歡設計的人接受新事物的情度比其他人高以及較喜歡與眾不同的東西. 我曾經到一間香港著名的服裝公司面試, 之前先要做一份問卷, 其中一條題目問我平日愛到的餐廳是什麼, 記得答案當中有中環Soho區 及麥記以供選擇, 我心想, 難道Marc Jacobs 從不食麥記? ?以我的性格, 當然就在空格上寫上麥記, 即管看看他們會否因此而不見我? 最後, 我得到了第二次interview 的通知. 但我沒有去......我想設計以及做人一樣. 要忠於自己.


香港設計師喜愛做COPY CAT?
很多時, 有同事見到有新出品, 便順口問"幾好呵. 係邊度抄? " 我認為, 創作主要基於兩大因素.
1) Inspiration--- 基本上所有身邊的事物都可以取靈感. 著名建築師貝聿銘設計中銀大廈的靈感也只是用一張白紙摺出來. 或許問" 你的靈感是從哪來" 會比較適合.

2) 基於顧客/ 市場以及商業因素如成本/ 時間
如果你是打工的設計師便特別要注意這點. 曾經有些客人要求你跟某某名牌的風格.惟有照辦. 現在的香港市場接受情度比以往有改善, 曾經有些設計師推出一些很有原創的產品, 卻換來一句" 車, 都無見過既..." 反之, 有些" 凝似"某名牌的產品就較受歡迎. 創作的過程包括了很多無奈和堅持..而且香港什麼都要快,正所謂愈抄得快愈好的概念仍然停留係不少老闆心中. 相反,外國的設計師花的時間較長, 出品自然較精.正如有些香港的歌手一年出幾隻碟, 但外國就幾年出一隻.

早前有香港設計師的設計被一個意大利人盜用了做唱片封套.但香港並不重視知識產權,相信也很難幫到他.但至少証明香港也有創作.不一定抄人.


設計的程序
不同的設計行業有不同程序,例如平面設計比產品設計程序上會簡單一點.就以我的設計行業為例, 每季先要四處做資料收集如出Trip 或睇展覽會等.( 當中包括了概念, 潮流的觸覺例如物料和顏色)---把資料收窄.做Trend board ,開始設計及繪圖( 除了款式 細如車線也要注意)---出辦單----做樣辦---修改直至完成.當中又涉及供應商及廠家等.當然每間公司有不同做法,有些設計師只需要繪圖便可以.

簡介完畢,有無悶親?你有興趣做設計嗎?

 

 

 


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